# Apps

> Van idee naar werkende app, in de stores of in de browser. Mobiele apps, webapplicaties en klantportalen op maat. We beginnen klein met wat echt nodig is en bouwen door op wat gebruikers doen.

Bron: https://soufain.nl/diensten/apps · Bijgewerkt: 2026-10-17 · Soufain, info@soufain.nl

## Kort antwoord

Een app laten maken kan in drie vormen: een mobiele app in de App Store en Google Play, een webapplicatie die in de browser werkt, of een klantportaal waar klanten en je team inloggen op hun eigen omgeving. Een mobiele app loont als mensen hem vaak openen of als je pushmeldingen, camera of locatie intensief nodig hebt; anders is een webapplicatie meestal sneller klaar en goedkoper. Soufain begint met de kleinste versie die het kernprobleem oplost, vaak na een klikbaar prototype, en bouwt door op wat gebruikers doen. Ontwerp, code en data zijn na betaling van jou.

## Overzicht

- [Mobiele app](https://soufain.nl/diensten/apps/mobiele-app.md): iOS en Android uit één codebase. Prijs: vanaf € 7.500 excl. btw (€ 9.075 incl.).
- [Webapplicatie & SaaS](https://soufain.nl/diensten/apps/webapplicatie.md): Maatwerk software en MVP's in de browser. Prijs: vanaf € 6.000 excl. btw (€ 7.260 incl.).
- [Klantportaal & dashboard](https://soufain.nl/diensten/apps/klantportaal.md): Klanten en team zelf laten inloggen. Prijs: vanaf € 6.500 excl. btw (€ 7.865 incl.).

## Mobiele app, webapplicatie of klantportaal: wat is het verschil?

Het verschil zit in waar de software draait en wie hem gebruikt. Een mobiele app installeer je uit de App Store (iPhone) of Google Play (Android). Een webapplicatie open je in de browser, op computer, tablet of telefoon, zonder iets te installeren. Een klantportaal is een webapplicatie met één taak: klanten en medewerkers loggen in en zien alleen wat voor hen bedoeld is.

- Een [mobiele app voor iPhone en Android](https://soufain.nl/diensten/apps/mobiele-app) bouwen we uit één codebase, zodat beide versies tegelijk verbeteren. De accounts bij Apple en Google staan op naam van je bedrijf.
- Een [webapplicatie of SaaS-product](https://soufain.nl/diensten/apps/webapplicatie) past bij een eigen planningstool, offertemodule of intern systeem, of bij software die je als abonnement aan andere bedrijven verkoopt.
- Een [klantportaal of dashboard](https://soufain.nl/diensten/apps/klantportaal) past als klanten vaak vragen naar de status van hun offerte, bestelling of project, of als je team met losse spreadsheets naast elkaar werkt.

**Welke past bij jou?**

**Mobiele app** (In de App Store en Google Play)

- Mensen openen hem elke week of vaker
- Pushmeldingen voor iedereen die ze toestaat
- Veel gebruik van camera, locatie of gebruik onderweg
- Elke update gaat langs de beoordeling van Apple en Google

**Webapplicatie** (In de browser, zonder installatie)

- Werkt op computer, tablet en telefoon
- Geen app store nodig, updates staan direct live
- Past bij interne systemen en SaaS-producten
- Kan later ook als app in de stores

**Klantportaal** (Een eigen omgeving per klant)

- Klanten zien offertes, facturen, documenten of voortgang
- Je team krijgt een dashboard met live cijfers
- Rechten per gebruiker: iedereen ziet alleen het eigen deel
- Gekoppeld aan je CRM, boekhouding en planning

_Twijfel je, dan begint het gesprek bij hoe vaak je gebruikers de software openen en wat ze ermee moeten doen._

## Wanneer een website genoeg is

Een website of webapp is genoeg als klanten je een paar keer per jaar opzoeken, informatie willen lezen of contact willen opnemen. Een browser kan bovendien meer dan veel mensen denken: een website mag na toestemming van de gebruiker de camera en de locatie gebruiken. Pushmeldingen vanuit een webapp werken op de iPhone sinds iOS 16.4, maar alleen als de gebruiker de webapp eerst aan zijn beginscherm heeft toegevoegd.

Een app in de stores voegt pas iets toe als mensen hem vaak openen of als iedereen meldingen moet kunnen krijgen zonder die extra stap. Wil je alleen twee bestaande programma's laten samenwerken, dan heb je helemaal geen eigen software nodig: [workflow-automatisering](https://soufain.nl/diensten/ai-automatisering/workflow-automatisering) is dan sneller.

**App of website?**

**Een app loont als**

- Gebruikers je dienst elke week of elke dag openen
- Iedereen pushmeldingen moet kunnen krijgen
- De app leunt op de telefoon zelf: camera, locatie, onderweg
- Je gebruikers inloggen en met eigen gegevens werken

**Een website is genoeg als**

- Klanten je een paar keer per jaar opzoeken
- Je vooral informatie en een contactformulier nodig hebt
- Je je bestaande website in een app wilt laten zien: Apple kan zo'n app afwijzen
- Je na de lancering niets meer aan de app wilt doen

Is een website genoeg, dan is een [bedrijfswebsite](https://soufain.nl/diensten/websites/bedrijfswebsite) sneller klaar, goedkoper en beter vindbaar in Google.

## Klein beginnen: prototype en MVP

Soufain bouwt apps in stappen, zodat je zo vroeg mogelijk weet of het idee werkt. Een klikbaar prototype is een ontwerp waar je doorheen kunt klikken alsof het een echte app is, zonder dat er al gebouwd is. Een MVP, voluit minimum viable product, is de kleinste werkende versie die het kernprobleem oplost en waar echte gebruikers mee werken.

1. **Prototype**: Ontwerp en klikbaar prototype in 3 tot 5 weken, getest met echte gebruikers vóór de bouw.
2. **Eerste versie**: Alleen de kernfuncties. Een app of webapplicatie duurt doorgaans 8 tot 16 weken.
3. **Live en meten**: Je ziet welke functies gebruikt worden en waar mensen afhaken.
4. **Doorbouwen**: De volgende functies kies je op basis van gebruik, niet op gevoel.

_Een prototype is niet verplicht. Weet je precies wat je nodig hebt, dan begin je direct met de eerste versie._

Daarna kun je modulair uitbreiden: met betalen in de app, pushmeldingen, chat, een kaart, koppelingen met je huidige systemen of een eigen afgeschermde omgeving per klantbedrijf. In de [projectcalculator](https://soufain.nl/bereken) kies je die functies aan of uit en zie je wat ze toevoegen aan prijs en planning.

## Wat een app kost en hoe je betaalt

Een app, webapplicatie of klantportaal betaal je in de basis eenmalig voor de bouw, met daarna doorlopende kosten per maand. De bouw hangt af van de functies die je kiest. Omdat het maatwerk is, kijken we de offerte eerst na en sturen we hem binnen één werkdag.

| Wat | Vanaf (excl. btw) | Doorlooptijd eerste versie |
| --- | --- | --- |
| Ontwerp en klikbaar prototype | € 3.950 | 3 tot 5 weken |
| Mobiele app (iPhone en Android) | € 7.500 | 8 tot 16 weken |
| Webapplicatie | € 6.000 | 8 tot 16 weken |
| Klantportaal of dashboard | € 6.500 | 6 tot 12 weken |
| Beheer na livegang | € 275 per maand | Loopt door |

_Actuele bedragen uit de projectcalculator. Hosting betaal je rechtstreeks aan de hostingpartij, de accounts bij Apple en Google aan Apple en Google._

Liever niet alles vooraf? Een app tot een bepaalde omvang kan ook als app-abonnement: 36 maanden een vast bedrag per maand, met beheer en updates erin. Hosting en de accounts bij Apple en Google betaal je dan zelf aan die partijen, en na de looptijd is de app van jou.

## Na de lancering: een app vraagt onderhoud

Een mobiele app is na de lancering niet af, omdat Apple en Google hun technische eisen regelmatig verhogen. Sinds 28 april 2026 moet elke app die naar de App Store gaat, gemaakt zijn met Xcode 26, het ontwikkelprogramma van Apple. Sinds 31 augustus 2026 moeten nieuwe apps en updates in Google Play gericht zijn op Android 16 (volgens Apple en Google, oktober 2026).

Met beheer na livegang houden we je app bij voor nieuwe telefoons en besturingssystemen, houden we hem in de gaten en voeren we kleine verbeteringen door. Bij een webapplicatie of klantportaal speelt de beoordeling door de stores niet, maar blijven updates en beveiliging nodig.

## Veelgestelde vragen

### Heb ik een app nodig of is een website genoeg?

Een app loont als mensen hem vaak gebruiken, of als je pushmeldingen voor iedereen of veel gebruik van camera en locatie nodig hebt. Gebruiken klanten je dienst een paar keer per jaar, dan is een mobiele website of webapplicatie meestal sneller klaar, goedkoper en beter vindbaar in Google. We adviseren je daar eerlijk over, ook als het antwoord is dat je geen app nodig hebt.

### Wat is een MVP?

Een MVP, voluit minimum viable product, is de kleinste versie van je product die het kernprobleem oplost en waar echte gebruikers al mee werken. Daarmee test je of er vraag is voordat je een volledig platform bouwt. De volgende functies kies je op basis van hoe de eerste versie gebruikt wordt.

### Wat kost het om een app te laten maken?

Een mobiele app voor iPhone en Android kost bij Soufain vanaf € 7.500 excl. btw, een webapplicatie vanaf € 6.000 en een klantportaal vanaf € 6.500. Een klikbaar prototype vooraf kost vanaf € 3.950. Daarna betaal je per maand voor beheer en hosting. Wat jouw combinatie van functies kost, zie je in de projectcalculator.

### Hoe lang duurt het om een app te laten maken?

Een eerste versie van een mobiele app of webapplicatie duurt doorgaans 8 tot 16 weken, een klantportaal 6 tot 12 weken. Begin je met een klikbaar prototype, dan komen daar 3 tot 5 weken bij. Bij een mobiele app komt ook de beoordeling door Apple en Google nog bij.

### Werkt één app op zowel iPhone als Android?

Ja. We bouwen de app uit één codebase, waaruit zowel de iPhone-versie als de Android-versie wordt gemaakt. Nieuwe functies staan daardoor op beide tegelijk. De app gaat wel bij Apple en bij Google apart door de beoordeling.

### Kan ik een app per maand betalen?

Ja, voor een app tot een bepaalde omvang kan dat met een app-abonnement. Je betaalt dan 36 maanden een vast bedrag per maand, met beheer en updates erin. Hosting en de accounts bij Apple en Google betaal je zelf aan die partijen. Na de looptijd is de app van jou. Voor een los prototype is er geen abonnement.

### Van wie is de app na oplevering?

Van jou. Ontwerp, code en data worden na betaling eigendom van je bedrijf, en de accounts bij Apple en Google staan op jouw naam. Je kunt de software later dus ook door een andere partij verder laten ontwikkelen.

## Bronnen

- [Web Push for Web Apps on iOS and iPadOS](https://webkit.org/blog/13878/web-push-for-web-apps-on-ios-and-ipados/) · WebKit (Apple)
- [Geolocation API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Geolocation_API) · MDN Web Docs (Mozilla)
- [MediaDevices: getUserMedia() method](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia) · MDN Web Docs (Mozilla)
- [App Review Guidelines](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/) · Apple Developer
- [Upcoming Requirements](https://developer.apple.com/news/upcoming-requirements/) · Apple Developer
- [Target API level requirements for Google Play apps](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878) · Play Console Help (Google)
